像素画教程:4方向RPG游戏人物跑步动画
时间: 2023-08-05 23:04:33 | 作者: 行业新闻
在前面的教程中咱们现已讲解了像素画游戏人物最简略的4帧行走动画制造方法。在此根底上还能够十分快的制造出走跑动画。
人类奔驰和行走的动画规则十分类似,便是左右腿替换迈出,带动身体向前移动。仅有的差异在于,行走没有腾空状况,而跑步有腾空状况,因而跑鞋需要带缓冲功用才干削减运动损害。
只需要将行走的迈腿帧改成腾空帧,就能将行走动画转化为跑步动画。首要修正正面行走帧,将迈出的腿和向前挥动的手臂举高,这样就画好了腾空帧。
因为腾空帧和之前的站立帧高度一致,因而咱们需要将本来的站立帧改的矮1像素。
旁边面也是相同修正即可。是不是超级简略?学会了根底行走和跑步动画,再在此根底上扩展成自己个性化的人物移动动画吧!
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