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文章] 选手生计状况每况愈下 电竞面对难关

时间: 2023-10-30 01:11:03 |   作者: 行业新闻

  点点鼠标、打打游戏也能赢奖金?九年前,和大批竞相逐梦的男孩相同,余健凯怀揣着振奋和懵懂,顶着同龄人仰慕的目光和老一辈们不解的质疑,踏入电玩竞技职业。

  20世纪初,国内一二线城市网络刚完结“窄带”到宽带的蜕变,很多网吧在神州大地上如漫山遍野般呈现。其时,网络、网吧被家长们视为祸不单行,生怕自己的孩子由于沉溺于游戏而玩物丧志。不过,在其时的学生族中也流传着一个“传说”:只需游戏打得好,不但能月入上万,还能为国争光。

  这个“传说”指的便是刚刚进入我国的电子竞技。它的官方界说是,使用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对立运动。但在这群风华正茂的男孩间更“实惠”的观点是,比的便是谁星际争霸、CS打得好。

  2003年11月18日,国家体育总局正式将电子竞技列为第99项体育项目。获国家认可后,各种电竞联赛、杯赛、锦标赛乃至是世界职业联赛不断涌现,更难以想象的是专门的电视栏目对其进行报导。

  在其时的校园里,“战队”这个词曾在80后中适当盛行。这些所谓的“战队”开始根本都由喜欢竞技游戏的学生族自发组成,真实能够职业化的竞赛部队并不多。尔后,跟着电竞职业化门槛进步,竞技运动的严酷性逐步表现出来,竞赛不再是单纯地为文娱,只要真实技能高明的选手才干高人一等,“阿猫阿狗”们被扫地出门。正因如此,“参与电竞,能够一场竞赛拿上万奖金,还能够为国争光”的说法关于大部分人来说也只能是个“传说”。

  其时13岁的余健凯或许没想到,普通的自己也能成为“偶像”的一员。一年后,他以 “Yumiko”为ID夺得OGameWar3线上个人联赛第一名,被其他玩家昵称为“玉米”,并有自己的粉丝团。出生于1990年4月14日的他,即将在本周六迎来22岁生日,他已是业界资格最深的“骨灰级”选手之一。